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DNF談二覺決戰者技能傷害絕不是下水道職業,有人說二覺決戰者職業技能傷害不能跟征戰者傷害媲美,就話題小編進行了測試發現完全不一樣,二覺決戰者職業傷害非常高不是下水道職業。二覺后的決戰者其實傷害很高,完全不輸與征戰者職業,并不像流傳的那樣決戰者是下水道。
決戰者職業
前言:魔槍士出來后,我最懊悔的就是沒有買3套魔槍禮包~
正文:在沒有二覺的時候,當我第二天還只有70級的時候,已經有很多朋友在群里吵得不可開交。核心問題就是,征戰者是爆發職業,輸出比決戰高,類似紅眼之類的問題(征戰是固傷嗎?和紅眼比)而決戰者是類似劍魂的職業,有控制,有比征戰低的輸出,之前我不好反駁,而現在,我只是想說,這簡直是個天大的笑話。
征戰者,決戰者,我都有玩,并且都已經擁有了畢業武器,方天和手搓。
此文主要有3部分,第一部分,加點,第二部分,輸出傷害與控制技能在20人的定位,第三部分,分析所有當前套裝決戰者的傷害差異(第三部分是主要的,因為很多人還不知道決戰到底什么SS套畢業是最強)。
第一部分,加點問題。
行云3個技能必滿,第一頁里面,除了無雙槍術,和長槍精通以外,其他基本不需要點,有2016春節寵物的暴擊基本可以不點就能做到站街50%,蹲俯必點。
第二頁里面,狂龍和升龍建議滿,百分比一般,貴在升龍范圍超大,20人里面,能用此技能上挑起可浮空的BOSS,然后直接接行云落,百分之百強控,例如,擎天BOSS,卡掉分身后,在那一瞬間,升龍挑起,行云落,直接控住,輸出一個45,空格,殘影繼續攻擊,此時接1覺,又能強控4.2秒(3.6S加上行云落20%,0.6S),3保1的情況下,我現在的裝備已經在1覺的時候,BOSS掛掉,何況我還能接2覺,45雷槍必滿。
1覺被動和2覺被動最強大的就是提升技能攻擊力,1覺被動1級技能增加1%技能攻擊力,2覺增加2%技能攻擊力,所以稀有上衣,建議選擇行云冥,這個技能,提升所有技能傷害2%。
決戰者與征戰者的輸出對比今天不做對比,但是根據我裸裝僅有強10畢業武器(方天和手搓),其他全部一致的情況下,征戰者的輸出僅有決戰者的60%(沒有搞反,這是事實)。
現在來看TP加點。
之所以選擇狂龍TP點滿,是因為這是一個丟了之后馬上可以抽身出來繼續輸出別的大技能的技能,20人里面,控制時間有限,如何在最短的控制時間內輸出最大的百分比?很明顯,這就是1個可以讓你不用像2覺一樣丟了幾秒鐘,最后輸出還不如45雷槍的技能,決戰的行云,實在是妙,其他不爭議。
現在開始上我們的重頭戲,第二部分,傷害輸出控制與20人定位。
現在給大家看一下我的面板。
吃了最普通的斗神+175力量
沒有寵物是硬傷。
那這樣的面板,輸出怎么樣呢?
在分析傷害之前,我先給大家普及一下決戰者的傷害組成部分。
基礎傷害(面板屬強)*暴擊傷害*黃字=最終黃字傷害(體現在傷害數職為黃色字體的傷害)
像這樣。(這是在沒有開啟無雙槍術的情況下)
可以看到1335348就是我們說的基本黃字傷害,所有的裝備白字全部是附加在此傷害之下。
就像寵物裝備7%白字附加,就是用13335348*7%就是這附加的7%傷害了。
而無雙槍術這個技能。
在堆滿了20級之后,攻擊力比率為打擊量的50%,這50%,我可以給大家看一下。現在是開啟了20級無雙槍術并且換裝烽火6的情況下,總共追加60%。
我們可以看到,在127娛樂城Online30105下面附加了7638062正好約為60%,然后在本身1909515的白字下面,再附加了一個1145709,也是接近于60%。
所以,無雙槍術這個技能,是追加所有產生的傷害的提升,你也可以理解為,你沒開無雙槍術,黃字白字傷害如果是1000W的話,開了20級+烽火6的無雙之后,總傷害為1600W,提升就是這么夸張,60%。
所以換裝和異界6烽火換裝,是必備的。
那我們現在可以分析一下一個新年寵物+寵物裝備對于魔槍士的提升了。
我現在的裝備總白字是盜墓王10%+武器15%,稱號無效,等于是25白字。
我的45雷槍傷害為6000W,則在沒有開無雙的情況下,6000除以1.6,得到3750W,其中25%為白字附加,用3750W再除以1.25。得到的最終黃字傷害為3000W(就是基礎傷害(面板屬強)*暴擊傷害*黃字=最終黃字傷害)
我現在娛樂城免儲值火強為306,新年寵物本身15點娛樂城全台出款最安全屬強,14點屬強寶珠,18點寵物裝備,共計47屬強,我現在帶的迷你女漫,加了8點,則提升39點屬強,39點屬強則能給我帶來大概7.5%的黃字傷害提升。
則我3000W的黃字傷害則變成3225W。另外,寵物有5%的白字,裝備有7%的白字,總共12%的白字,相對我現在而言,白字由25%提升到37%。
則我沒有無雙槍術下,如果有新年寵物和寵物裝備,實際傷害為,3225*0.37+3225=4418W.
無雙槍術提升60%。則最終傷害為。4418*1.6=7068W。
一個寵物就能提升1000W傷害。
那這樣的傷害能在20人里面有怎樣的表現呢?
決戰者是很吃面板的,就像劍宗一樣,有奶能在基礎上提升大約3倍的傷害,而奶爸對于紅眼這類職業卻要小得多。
7000W的雷槍在3保1的情況下,正常配合,奶爸+斬鐵+鬼泣,正常輸出在5E-7E之間。
3保1的情況下,最好的連招是升龍(可浮空BOSS)+行云落+45雷+行云(就是殘影攻擊)+1覺或2覺。
基本可以秒掉20人所有的BOSS。
而且,決戰者最大的魅力,在與他可以自主創造輸出機會,無論是升龍,還是波動槍,都能給行云落創造百分之百成功的機會,而行云落一旦成功,BOSS基本就要死,行云落在有精神刺激藥和其他減CD的加持下,CD僅為4S+就算一擊不中,4S+就能給你一次大技能百分之百不空的機會。
所以,決戰者在20人里面的定位為超級主C(不錯的輸出+自帶超級控制創造有利輸出環境)
第三部分:套裝加成。
很多人要說了,幽魂套!幽魂套!魔戰魔戰!冰雪冰雪!。
結果是真的如此嗎?
決戰是一個很吃面板的職業,這個面板指的是影響最終黃字傷害的面板(基礎攻擊,屬強,黃字,爆傷)
幽魂套對于冰雪套而言,多了近200屬強,200屬強對于300屬強的提升為38%。幽魂自帶屬性白字,約為35%,算上無雙槍術,提升了大概0.38+0.38*0.6+0.35+0.35*0.6則總提升約為1.1倍。
這個數據是穿幽魂和穿冰雪套在同樣的面板下的對比。
也就是說,如果你現在是幽魂套,有我306火強的面板(物理攻擊力),則你45雷槍的大概輸出為1.3E。
但是,如果你是幽魂套,面板要和我現在一樣,是很難得,自然充錢除外。
而對比戰術套,魔戰套,冰雪套,首先,他們的基礎更高,更是附加很高的白字。
OK,若戰術套+冰雪套現在面板與我一致(這不難實現),則比我應該要高多少傷害呢?
戰術55%白字,冰雪18白字,基礎傷害同樣是3000W的情況下,白字為55+18+15.(武器)則為88.
3000W附加88%傷害。為2640W。無雙槍術追加3000W*0.6=1800W。2640W*0.6=1584W
總傷害為9028W。而戰術套比幽魂套達成我目前同樣的面板顯然更簡單。
對于魔戰套,25%的白字附加,一堆重置,我想說的是,當你一個技能可以打死這個怪的時候,你需要重置嗎?(再見,魔戰)
決戰者的傷害提升很簡單,面板!(物理攻擊力+屬強)白字!!能提升多少算多少!有個60%的無雙槍術在等你堆白字呢!
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