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《戰地5》游戲性及畫面試玩心得 戰地5好玩嗎
相比同級別的FPS游戲使命召喚系列,戰地的大戰場,包含了載具的全方位作戰以及通過寒霜引擎開發的可破壞環境,讓戰地系列獲得了很大的玩家群體。記得以前的戰地1942,6個人開一輛喵式坦克的情境還歷歷在目,而現在,玩家們將再一次奔赴二戰的戰場廝殺。相比Beta測試版,完善了不少中測試版不足的問題,修改了部分平衡性的問題,開放了大量的可用載具,同時還解鎖了征服戰模式和步兵模式,征服戰模式可以進行不間斷戰役,戰役中橫跨好幾張地圖,根據據點的攻占情況來決定大戰場的局勢。步兵戰模式在非常小的地圖上進行拉鋸戰和搶點,沒有載具,戰斗節奏極快,和COD的感覺類似。步兵戰模式對于一些不喜歡載具的人來說是一個福音。另外,
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破門而入逮捕罪犯,但隨時隨地敵人都有可能會從門后沖出!高速爽快的飛車槍戰,雖然只是當司機。而在單人戰役中玩法也有了些許改變,其中加入了許多娛樂城返水警探的要素,同時也結合匿蹤的游戲方式,給予玩家在進行線性任務時有更多不同對付敵人的手段。在游戲中玩家必須要對付許多街頭上的小混混,正面開火雖然是最直接的手段,但卻會讓玩家身陷危險之中。新的匿蹤要素玩家可以從背后來接近敵人,接著一拳打倒對方來獲得額外的經驗值獎勵,又或者是在一定的范圍內,用警用的電擊槍來撂倒對手。要注意的是,這些方式雖然都可以不引起其它敵人注意來解決對手,但在擊倒或者是電擊槍使用時都必須注意自己的行蹤。游戲中加入了類似動作游戲的敵人警覺系統,
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第1頁:展開很多玩家不知道如何購買《戰地5》,別著急,的:是《戰地5》購買游戲方法,需要準備的東西有:選擇香港地區的線路進入橘子之后你會發現結算貨幣從歐元轉換成港元,之后再根據提示綁定paypal賬戶并結算如果你看到以下圖片就代表你預購成功了,由于不是立即結算所以找代購需要謹慎,一定要找老牌的店來預購但是如果不介意多付出幾十塊的話也可以自行預購,戰地5專區責任編輯:
《戰地1》劇情及多人對戰體驗心得 戰地1好玩嗎
第1頁:展開《戰地1》正版玩家可以提前體驗游戲十小時的內容,那么戰地1好不好玩呢?《戰地1》劇情及多人對戰試玩體驗心得,Beta版上手體驗請看:點擊進入六段故事,詮釋戰爭無情與浪漫距離戰地1的正式發售越來越近,這次橘子會員的10小時提前試玩相信就已經和這部作品最終樣貌出入不大了。向較于上次BETA測試中只開放的寥寥一張地圖,本次的內容可謂豐富多彩,足夠滿足玩家對游戲一窺究竟的欲望。筆者這里首當其沖要為大家介紹:的,就是戰地1的戰役模式。在本作中總共為首選博弈娛樂城推薦玩家們準備了6個大章節的故事,以不同的視角,全方位的角度走近這場為人們所熟知的戰爭。演繹這個戰爭中的一名小卒,玩家在游娛樂城Online戲中感受到的不是戰爭的對于錯,
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但是筆者在正常難度的游戲下,依舊要說說幾點不那么舒適的地方。其一,由于游戲中的近戰直接處決的設定,筆者楞是把一個戰爭FPS游戲玩成了刺客信條,相信和我一樣選擇偷偷摸進營地暗殺的敵人的應該不在少數。而若是游戲如果側重于在遠處放冷槍擊斃敵人會有更好的FPS代入感,然而每一個關卡的地域限制又壓縮了這一玩法。另外,游戲里敵人的AI似乎也不怎么高明,明明在巡邏的過程中腳邊上就有一具被放到的尸體,依舊會無動于衷,裝作什么也沒看見(不知困難難度會不會有所變化)。多人對戰,再回一戰戰事風云戰役中的優秀代入感,會讓玩家們在站在熟悉的地圖場景上戰斗時,多了一份不同的體驗。戰役和多人兩者相輔相成,戰役的故事帶給玩家一些比較深刻的感受,
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就可以獲得額外的經驗值獎勵。除此之外,在進入特定區域之后也可以透過掃描儀來查探區域內的線索,這些線索就類似先前作品中的收集物,透過掃描儀來獲得更多信息以及戰術優勢單人戰役中武器可以透過檢取敵人掉落的裝備來解鎖,同時在任務中也會提供不同的補給地點,讓玩家可以更換裝備以及補充子彈。但要注意的是與先前系列作品不同,玩家沒辦法在身上掛上一堆重武器以及一缸子的彈藥,取而代之的是一些警用的輕型槍械,例如霰彈槍或者是手槍等就會伴隨玩家相當長的時間。同時玩家身上能攜帶的彈藥量很少,雖然可以選擇攜帶彈藥包來補充,不過彈藥包會占用玩家一個配件字段,所以對于子彈的使用要更為小心謹慎。既然是警探。拿把。357的左輪手槍才有風格!
《戰地5》圖文攻略 單人戰役劇情圖文攻略
第1頁:單人模式簡介、按鍵操作展開《戰地5》是一款以二戰為背景的第一人稱射擊游戲。本作以獨特的視角,講述那些被歷史淹沒的無名英雄的傳奇事跡。下面為大家帶來《戰地5》單人戰役劇情圖文攻略,并列出每一關挑戰的達成條件,單人模式簡介《戰地5》單人模式“戰爭故事”總共有5個章節,分別為:序章-祖國的呼喚、單槍匹馬、北極光、步兵團、最后的猛虎。本作以第二次世界大戰的幾個戰場為背景,為玩家真實地再現這場人類歷史上規模最大的世界戰爭。歡迎轉載,更多相關內容請關注:夏目貴志234567891011下一頁友情提示:
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越來越偏史詩的走向讓EA在這方面意見不斷,近戰傷害的修改也導致沒辦法玩這些奇葩的打法了,側面一下就20幾的傷害很容易被反殺。△普通士兵也可以救助倒地的人B測的時候彈匣只有手里一個身上一個,現在改成了手里一個身上2個,其實還是比較緊張,總歸比之前打打就要去肉搏掏手槍來的好多了。兵種的改動方面就糟糕了很多,兵種的功能而言,目前救人并不需要醫療兵,誰都可以來救,其次突擊兵反而被改得幾乎全能,手里突擊步槍背后背個反坦克線上博奕娛樂城火箭筒,甚至手里還能換個狙擊步槍,身上還揣著炸藥和地雷榴彈,就算是狙擊手和突擊兵對射都沒什么優勢。最直觀的體現就是,游戲里偵察機一個點亮,放眼望去十幾個突擊兵一個醫療兵。在戰地1里裝甲目標基本上天不怕地不怕除了飛機炸,