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《仙劍奇俠傳5前傳》人物劇情及結局分析

從品質來說,仙劍五前傳的配音也是可圈可點的,人物性格與配音演員的聲音娛樂城全台出款最安全絲絲入扣,銜接合理,感情真摯,令人回味。現在想想許多對白還能在我腦中浮現,如果沒有配音,恐怕我早就忘了吧。仙劍五前傳比起有配音的前兩代以及古劍奇譚的配音最根本不同在于,它的配音是與游戲同步發售的,這點極其重要,如果是滯后于游戲發售,會讓許多早期玩家錯過體驗。而早期玩家往往又是仙劍的愛好者,他們的評價對后期的銷售來說影響十分可觀,因此仙劍五前傳這次配音同步發售不僅有效地增強了劇情,還是一個成功的商業策略。再來談談劇情兩條主線,一條是姜承從歐陽家出類拔萃的門徒,淪為他人手中棋子,最后創立凈天教的故事,另一條是瑕與暮菖蘭家鄉的村民魂魄被魔氣和鬼氣保留在出款最快娛樂城時間,

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要先從瑾軒和瑕的愛情之間說起。真正是愛情是日久生情,瑾軒和瑕之間的感情就是一點一滴建立起來的。一個重要的轉折點是雪女的幻境,在進入幻境之前,瑾軒一直把瑕當作一個普通的朋友,或者可能說只不過是一個護衛。而在幻境中,雪女幻化成了瑾軒理想中女子的形象,知書達禮,脈脈含情,和真正的瑕頗有不同。當他清醒過來,纔發現瑕竟是如此可愛,盡管一開始他喜歡的可能還是那個幻境中的瑕,卻是也讓他對真正的瑕開始心動。從此以后,點點滴滴,兩人逐漸了解磨合,終于彼此成為了重要的他人。瑾軒少爺體弱,瑕有魔氣纏身,兩人相互愛護,相互憐惜,為彼此病倒焦心如焚,以至到最后兩人要同生死共玉碎。依我看來,瑾軒和瑕的愛情的描寫是相當成功的,

從神雕俠侶解讀《仙劍奇俠傳5前傳》結局的深意

瑾軒的愿望就是和瑕云游四方)根據仙五可得知,魔翳被瑕的魂魄趕出來后,也再沒有利用瑕的身體,這就是證據,如果瑕死了,就像二叔那樣,本來死了,魔翳是可以通過縛魂玉進入瑕的身體的,但是瑕活著的時候魔翳就沒辦法了。所以瑕必然活著。最后他們回到司云崖,見到了蘭姐,就如結尾的那句詩:向晚共邀歸和楊過的情況一樣,這是上天對瑾軒的考驗。楊過說:“可知一個人還是深情的好。假如我想念你的心淡了,只不過在斷腸崖前大哭一場,就此別去,那么咱倆終生不能再見了。”對于瑾軒也是一樣,如果他對瑕的感情不夠深,看到瑕獨自墜崖只是在那里大哭一場,而沒有追隨瑕而去,那么他就無法和瑕在一起云游四方,瑾瑕和蘭姐也不會團聚了。這個結尾的設計不是單純為了虐,

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為了悲劇而悲優惠活動最多的線上娛樂城劇,你要看到是他們曾經的回憶將瑕的魂魄喚醒,要看到瑾軒的一筆一墨都是瑕的喜怒哀樂,要看到瑕為了不傷害瑾軒激起自身的潛力驅逐魔翳,要看到瑾軒的那一跳是多么堅毅果決。結局CG就是他們愛情的升華。如此至情至性的人,才能得到上天的眷顧,最后才有如最終章所說的“自是有相逢”,才有那一快一慢的腳步聲,才有蘭姐的回眸一笑。不知他們在司云崖終老時,瑾軒是否也會說:“可知一個人還是深情的好,假如當年我任你一人墜崖,只在那里緬懷一通,就再也見不到你,也就沒有這一世有你陪伴的自在逍遙了。”按照這個分析,結局里充滿了正能量。整部游戲的主題是牽絆,和主題曲的名字一樣。想起來游戲片尾曲《有情燕》里的一局歌詞:

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仙劍5前傳之心愿《仙劍5前傳之心愿》(仙劍5后傳)是民間仙劍愛好者們自行發起的仙劍5前傳同人游戲,旨在制作一部優秀的、有較高可玩性的、真正意義上的仙劍同人游戲。本作主題為“心愿”,劇情開始的年代大約為《仙劍奇俠傳五前傳》故事背景5年后。游戲特色:如今是否還如同當年一樣,想要行俠仗義、御劍江湖?還好嗎?是否還守著碧溪村的他,一如既往的渡過普通又幸福的每一天?【釣魚】總是打怪做任務跑地圖,累了嗎?那就停下來,只需要輕輕點點鼠標,就可以進行休閑小游戲放松下啦開創即時戰斗模式取消傳統回合制戰斗,更換為即時戰斗!更有追蹤、守關、闖塔等多種戰斗方式配合,讓戰斗不再是枯燥無味的重復操作,更富有挑戰性做這款游戲,

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從神雕中小龍女跳崖前說起,她身中奇毒,她知自己身死后楊過絕不獨活,在斷腸崖那里刻下“十六年后,在此相會,夫妻情深,勿失信約”留給楊過,然后跳崖自殺。后來黃蓉騙楊過小龍女是被南海神尼救走,十六年后才會回來,騙得楊過多活了十六年。十六年后,楊過在斷腸崖尋小龍女不見,一夜白頭,不愿獨活,一樣跳了下去。結局大家都知道了,他最終和小龍女團聚。五前的結局如出一轍,瑕眼見瑾軒要掉下懸崖,她不愿瑾軒死,將他推了回去。瑾軒看到瑕流淚,知道瑕的魂魄醒了過來,他要和瑕在一起,于是也跳下懸崖,最終,CG的結尾是兩個人的手觸到了一起。瑕吃過仙藥,體內又有縛魂玉,本來就沒那么容易死,他們可能是遠赴仙島求取藥草,也可能是云游四方(劇情中多處提過,

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唳玥編寫的劇本經一年多的修改潤色已完成基本,但因制作上的種種困難游戲至今仍未完成。籌備2013年3月,發布初期技術測試demo(demo1)2013年4月,發布宣傳片《感惜少女》2013年5月,完成劇情表現模塊,發布demo22013年7月,進一步優化場景,完成demo3整合20娛樂城Online14年3月,完成團隊組建、劇本、技術研究和部分美術工作,仙劍5前傳之心愿整合工程開啟。2014年5月,完成流程版2014年8月,優化,發布一階測試版2014年9月,發布最終測試版2014年10月,游戲正式發布。

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夏侯彰正氣凜然,教子嚴格,對江湖公義十分看中,而一旦觸及到夏侯家的名望利益,他也會十分敏感,這是一位門主應盡的職責。上官信自始至終則一直都置之度外。夏侯家的二叔性格溫和,處處偏袒瑾軒,為瑾軒說好話,不過自始至終這個人都十分可疑,雖然沒有料到他就是枯木,卻全台最大線上娛樂城也對他的某些行為舉止趕到費解,我甚至一度懷疑夏侯瑾軒真正的爹就是他二叔。皇甫卓相比仙劍五,前傳對其性格的描寫也細致了許多。他一出場是一個刻薄的公子形象,認為自己總是對的,一切錯誤都是他人不是,嘴上得理不饒人,有點令人討厭。但隨著世事對他的歷練,后期的皇甫卓成熟了不少,尤其是五年后再見到他,與之前初相見可謂判若兩人。龍溟身為一個君王,盡管不如魔翳成熟老辣,

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