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爐石傳說狂野恩佐斯宇宙術分享 傳說構筑分析
在打冰法的時候拉出個紅龍真的能出奇制勝(這個月我渡劫的時候就是這樣),誰用誰知道。臟鼠同樣放棄攜帶的常見的優秀單卡還有766懲擊者、破法者、二流打手等。而且以自身的經驗來看,往往需要的是一個AOE的效果,對于站場的要求不那么高(有各種蹭場很強的亡語和大屁股),所以7費相對較高。破法者則是對沉默的需求不大,本身裸上也虧。二流打手則純粹是缺少了過去優質墻的替代品。所以一一放棄。懲擊者既然是狂野,有些卡不得不提,比如砰砰博士和洛歐塞布。在這套卡組里我帶了砰砰博士(萬金油,曾經的爐石第一橙)但是沒有選擇塞布。一方面砰砰是大哥型生物,其次他攜帶的小炸彈也是很厲娛樂城出金害的亡語,能被恩佐斯拉出來,理由真的不用多說。
爐石傳說狂野三王宇宙術分享 軍團再次出征
爐石傳說狂野三王宇宙術分享軍團再次出征目前術士在標準模式墊底,其中很大原因就是二王和大量惡魔被趕入了狂野,當然這也使得狂野惡魔術極為強力,下面就來看看三王軍團宇宙術攻略!相信遁入狂野體驗宇宙術是大部分術士忠實玩家目前的唯一選擇,因此推薦的就是三王軍團術。心思路:利用空靈和喚魔者的機制,規避質量惡魔的費用和負面效果,面對節奏卡組時一錘定音,打慢速卡組則變出大王對抗針對卡選擇:螃蟹和紫軟針對泛濫的腳本海盜戰,謝娜針對各種奇奇怪怪的法師,暗影箭的卡位原本是小鬼爆破,但是后者無法穩定處理暴亂之類的4血威脅。對局策略戰士:視為海盜戰,起手留低費解和生物找末日和雷諾,手里沒有雷諾的話4,5費惡魔該扔就扔,
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茍活即可獲勝,64開,如果發現是防戰就過牌找大王牧師:視為龍牧留牌,起手可以留大王和雷諾,適當的解牌保證不被搶死,盡早變出大王,主要上分糧食法師:有三種,節奏奧秘法,冰法和各種奇奇怪怪的宇宙法,除了面對宇宙法的時候需要在找到足夠的解奶的情況下變出大王外,其他對局均視為315隨從或者最后一口奶,起手找謝娜,面對冰法破冰甲拿冰箱,教主印10費護甲,總體來講被謝娜一張卡克制的職業騎士:無論佛祖,摸腿還是魚人,總之他們都是節奏卡組,清場返場的思路不變,至于死魚,教主印變羊然后隨緣吧,畢竟大劣對局薩滿:打臉中速薩,傳統優勢對局,無腦找AOE即可,恩佐斯薩的話一定要娛樂城註冊送體驗金捏好女王暗影烈焰,拖走BUFF后的亡語生物或者克總,
爐石傳說狂野登頂 恩佐斯宇宙術卡組分享
爐石傳說狂野登頂恩佐斯宇宙術卡組分享目前,在標準模式,宇宙術是最強的T1卡之一,那么在狂野宇宙術的強度如何?答案是更強!下面一起來看看狂野登頂恩佐斯宇宙術卡組!恩佐斯宇宙術卡組分享卡組簡介:與標準宇宙術相比,狂野宇宙術最大的特點在于擁有已退環境的強力亡語隨從:淤泥+收割機+328,它們再加上女王和亡靈藥劑師就能和恩佐斯配合,后期打出一波超強的返場。且由于老司機、蘑菇和炸彈的存在,狂野的宇宙術前期單解更強,奶量充足,中期壓制能力也更強。相比標準宇宙術,狂野宇宙術中期的山嶺巨人+暮光龍+收割機+蘑菇的一系列隨從壓場效果更加卓越,應對中慢速卡組更強勢。卡組優勢對局:有奶好打快攻,AOE充足能戰佛祖騎,
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不僅能吃武器還能回血,簡直美滋滋。經常可以吃到灰燼使者,或者吃到死亡之咬達到食尸鬼的效果。單卡取舍:這套卡組沒有帶空靈和二王。當然,我在天梯上分的過程中,是見過帶這兩者的宇宙術的,一般還會帶小鬼爆破。空靈雖然是亡語怪,但是在這套卡組里僅有兩張惡魔(如果帶二王就是三張),事實上拉大王是不希望發生的,通常大王是面對一些后期職業比如牧師的關鍵卡,被拉出來后除了加墻面對快攻否則也沒卵用,拉到小鬼首領也只能說勉勉強強。其次,在恩佐斯復活一波后,434的亡語可能是個白板(之前拉過了),所以這里不帶。二王確實強無敵,但是費用太高,原則上是不希望這套卡組帶太多高費的(帶了大王和恩佐斯),打快攻很容易卡在手里,
爐石傳說狂野宇宙術
爐石傳說狂野宇宙術卡組分享,這套卡組是主播異靈術老師使用的改進版宇宙術,勝率非常之高,國服最多打到前五百。接下來一起來看看這一套卡組的搭配吧。林徹、林恩,洛歐塞布這種厚度優質單卡,整體上增加了卡組的厚度,從而更好地應對宇宙御三家。而洛歐塞布這張卡更好地針對天梯毒瘤奧秘法以及狂野的眾多OTK卡組,不管是配合銅須佐拉,小熊貓還是林徹都能反復使用,封魔的同時配合站場,讓對手舉步維艱。值得一提的是為了應對污手騎前期的攻勢,特地選擇了貓頭鷹來針對。用老師的原話來說,這是當前最好用的宇宙術,沒有之一。強烈推薦熱愛宇宙卡組的玩家體驗下老師的這套改良版構筑。希望大家喜歡哦。
高效過牌偶數宇宙術 爐石傳說異靈術狂野卡組介紹
最近阿咆老師在歐服玩了一套很有趣的宇宙卡組,并且通過偶數體系提供了更高效的過牌,大大提高了卡組的穩定性,同時降低了操作難度,而且相比其他的宇宙套牌造價算是比較低了,一起來看看都怎么玩吧!偶數體系的好處是前三個回合能過兩次牌,也更容易抓到關鍵牌!比如褻瀆吧,如果你現場抽一口抽到了那算是神抽,但偶數術往往提前兩個回合就抽到了,這就是偶數術強大的關鍵,你很容易拿到需要的牌!法術水晶、鐵鉤掠奪者和熔核巨人都需要消耗血量后才能啟動,同時挨揍還能讓染病的兀鷲超生,不過這套牌中只有憤怒衛士和粗俗的矮劣魔比較適合這么玩,只要能生出一次就夠本了。深淵召喚者和暮光幼龍都是很好的手牌卡,能提供廉價的場面,魔精大師茲伊希用來拖節奏,
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古加爾從古神版本上線以后一只都沒能進入主流構筑,原因也很簡單,費用太高,效果太差,勉強算能配合的也就是扭曲虛空,靈魂虹吸,但是不管怎么看都太蠢。這張新卡不同于古加爾的地方在于,費用較低,能配合的卡也多了不少,除了扭曲虛空以外,還有卡扎庫斯的10費藥水,通常這種高費法術都是伴有清場功能的,上一個古加爾,然后清干凈,顯得極其愚蠢。而法術卡就不然,在2費放出高費法術清場以后還可以上一些隨從達到返場,如雷諾或者大王(大帝減過費,通常使用后血量會較低)等。除此以外,在對陣某些快攻的早期,費用博奕娛樂城很緊張,可以暫時犧牲一些血量釋放AOE,清空對面的場面,也能茍住。綜合來看是一張不錯的卡。這張卡基本替代了原來小軟的位置,
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至少在本套卡組里,并沒有多強。靈魂歌者在2費的日怒和4費的阿古斯之間,最終只選擇了日怒,在實戰中,往往需要的是嘲諷特效,而4費的費用有時候更難以配合與大生物架墻。日怒這套卡組沒有攜帶一些曾經全球最好評價線上娛樂城很流行的單卡,比如白石頭和130。白石頭在這套卡里算不上一個合格的大哥,打快攻不可能一直吸4費上這個,打控制上88的白板威脅也不會太大,相比之下,同樣依賴于手牌數的4費暮光幼龍就有很強的適應性,大屁股能吃小生物可架墻,屬于中期質量非常好的生物選擇。130屬于配合銅須臟鼠的一個夢想,不穩定性太高。山嶺巨人臟鼠是很多大佬認為的“上個版本最具有創意的一張卡”。在控制型套牌里有著極為特殊的作用,大家對此比較熟悉,我就不多說了,