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作為一位活娛樂城免儲值躍在中低端對局的強力刺客,猴子無疑是玩家關注的焦點。不過,由于前期多次的削弱,使得猴子的存在感越來越低,也越來越難以適應復雜的斗爭環境,在低端對局中甚至成為“坑”的代名詞(會打野和不會打野完全是娛樂城全台出款最安全兩個不同的境況)。因此,此次的更新中系統特地對其做出了調整,接下來就讓我們詳細的了解一下吧。
被動技能:大圣神威
作為猴子的普攻技能,大圣神威無疑是猴子在主技能冷卻時的爆發、收割和位移技能。但是,由于以娛樂城優惠往傷害不明顯,難以對野怪和脆皮造成威懾,骨刺系統此次特地調整為325(+20*英雄等級)(+1.0Ad) → 370(+17*英雄等級)(+1.0Ad)。即傷害大幅度增強。
一技能:護身咒法
作為猴子的護體和加速技能,由于在團戰中難以有大的表現,因此系統特地增加了護身咒的持續時間以及降低了藍耗,使整體的應變能力得到了增強。
二技能:斗戰沖鋒
作為位移技能,是猴子追擊和逃跑的關鍵性能力。因此,系統降低了藍耗,使得猴子有了更強的續航能力。
三技能:如意金箍
猴子的大招,此次調整為印記傷害大幅度加強,即120(+30*英雄等級) → 270(+135/Lv)。這意味著團戰時猴子一旦切入敵人的后排將在短時間內造成恐怖的控制和輸出效果,操作得當秒殺脆皮、完成連殺輕而易舉。
PS:藍耗決定了英雄的持續續航能力。此次的調整中,猴子的一二技能由于降低了藍耗,因此在打娛樂城ptt野和整體的威懾性上得到了大幅度加強。
好了,以上就是新版本猴子的相關講解啦,希望能夠對大家有所幫助哦。
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