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尸外桃源游戲好不好玩?小編今天帶來了玩家分享的尸外桃源游戲試玩圖文心得,想要入手這款游戲的玩家們不妨一起來看看吧!
尸外桃源游戲試玩圖文心得
從機制上講,看得出來這個游戲的很多設想都需要多人模式和良好的NPC AI的支持。然而,由于各方面的原因,這些設想最后的落實都并不令人滿意:
資源獲取的難度梯度優化不佳。基礎資源(木頭和石頭)是可再生的,而且可再生的量都十分巨大……這并不算是一個優點,因為制造配方里為了平衡這些巨量的資源同時也設置了全台最大線上娛樂城很高的材料要求。
于此同時,廢鐵的量雖然能夠一次性獲取很多,但是在之后的游戲流程中依然需要玩家耗費大量時間去拆車、刷怪。至于銅……反正我從先前的版本一路玩過來十幾個小時就沒見過超過十個……再加上制造時間的機制,玩家的大部分游戲體驗會是干坐著等待角色制造各種物品(甚至燒個木炭都要本人在旁邊看著)。生存制作類型游戲的制造機制應該鼓娛樂城註冊送300勵玩家通過探索與戰斗去盡可能獲取資源,同時弱化制造過程本身。
強調制作時間的游戲一般都會同時對資源管理提出要求,玩家在這種機制的鼓勵下需要追求的是生產的高出款最快娛樂城效率。對于單一角色的游戲而言,這顯然并不是很容易實現的目標(鑒于現在游戲里的NNPC依然不是特別聰明,而且還沒有多人模式)。
周期性危機需要調整。我真的不希望以后玩這個游戲就是為了造出更好的裝備來應對多少天一次的尸潮。如果只是為了鼓勵玩家去單純維持更久的生存天數(或者尸潮波數),那還不如直接設置一個高分榜,給玩家開幾個諸如無限子彈、近戰傷害加倍之類的增益讓他們去開無雙……
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