線上娛樂城-自走棋排位_《赤潮自走棋》騎兵重做或娛樂城運動網將稱霸自走棋-娛樂城註冊

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《赤潮自走棋》騎兵重做或將稱霸自走棋

此前說到自走棋中前四關勝利之后的攢錢打法,不知道各位看完之后有沒有嘗試合出來3星鐵巨神呢…上期分析了一大通,原本以為即將演變為空軍狙擊大亂斗,沒想到恰逢30號一波大更新,原本肆虐排位的靈能爆破似乎逐漸淡出了大家的視野,而失去靈能壓制的野刺,就仿佛脫了韁的野馬,在排位中肆意吃分。那么本期就來聊聊盛行的4野6刺打法吧~野刺陣容與其它陣容相比,優勢在于啟動快,4野3刺僅需要6人口就能達成,并且優質棋子也非常多,像鬼血鷹幽靈機,個個能打能抗。在開始之前,首先得明確這種打法具體需要的棋子以及人口數。由于目標陣容為4野6刺,而穿山甲自帶野刺羈絆,所以目標為9人口。而具體需要的6刺,查一下圖鑒就知道,碰到刺客不要猶豫,拿就對了!至于4野,除掉穿山甲還需要3枚棋子才能達成羈絆,血鷹以及鬼狼。巨齒象是因為便宜,性價比高,血鷹則是變身后滿血加攻速,鬼狼的召喚能夠幫我們頂不少傷害,個人感覺是最好用的4野組合。但是切記不要死心眼賭這幾枚棋子,

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金剛,狂獅,棍奴,護盾兵法師流真人、童子、雷震子、天師、藤腰、骨龍、樹妖飛行流蝙蝠,骨龍,方舟,空蟹,幽靈機,靈鳩,斧奴穿山甲,電蛟,須彌鯊幻鯨異蟲流單體秒殺流神槍手、眼蟲、雷震子、羅漢、特種兵、殺人蜂、斧奴、刀奴、劍奴爆破流摩托騎兵、鐵狗、爆裂蟲、天師、鐵猿、轟炸機、鐵巨神召喚流真人、蝙蝠、鬼狼、須彌鯨、金剛、護盾兵、狂獅、請關注赤潮自走棋專區

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可以看出,1或2個段位的高低不是很影響MMR變娛樂城首儲活動化。6個主教一段,1個主教二段,1個騎士九段下圖展示段的情況是:一個人的段位特殊,其他人段位相近。當玩家比平均段位高5段時,獲得第四名也會扣MMR。其他玩家的MMR變化和上圖段位一致的情況相似。相反地,當玩家低于平均5段時,獲得第五名也將漲MMR。7個騎士一段,1個騎士六段下圖展示的情況是:一個玩家比平均段位高7段,這名玩家獲得第三名及以下會扣MMR7個騎士一段,1騎士八段注意當最高段位和最低段位相差7段,其他玩家段位居中時,最高段位玩家獲得第四名仍將增加MMR,反之亦然。8位玩家段位依次從騎士一段到騎士八段下圖展示的情況是:一個玩家比平均段位高9段,

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同時四冰川掛件中的背叛者和巫醫都比較脆,應當放在后排。狂戰士如果兩星,其輸出比起一星有質變,而且其作為遠程其射程其實挺長的,可以考慮放在最里面。9人口上的萃毒者在湊出三術士buff的同時可以作為第四個主力輸出點,但是萃毒者本身護甲低,在變聲開啟瘋狂吸血模式前還是比較脆的,所以放在后排外側。冰川騎具體打法請參考>>>>冰川騎三龍六騎三龍六騎主輸出在龍騎,而且龍騎在開場變身的情況下,射程遠,放在最內側可以保證輸出環境。同時縮在角落密集放置可以防止刺客跳到后排吸引龍騎火力(這樣就少了很多濺射傷害)。三龍六騎具體打法請參考>>>三法法師一般會選擇縮角落放置,龜甲長老放在最內側,防止被刺客跳臉打假賽。暗影魔王除了作為aoe手段,

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也是極強的補刀手段,本身射程也長,因此被包在靠里位置。魔力之源在更改機制后,如果死亡則光環效果消失,因此一定是放在后排給所有人充能。作為控制的船長和風暴薩滿要放在前面,保證先手控制。這里還有一個小細節,洞洞法內戰基本看誰的風暴薩滿能先手技能(畢竟風暴薩滿開大基本沒抬手),在傷害充足的情況下,應該盡量避免上暗影魔王。因為兩星暗影魔王普攻傷害高,攢能快,很容易將對面風暴薩滿先打出大招,因此除非三星,否則最好不上暗影魔王。三法陣容具體打法請參考>>>奶德(光羽德)奶德陣型一般如上所示,防止刺客跳臉假賽。扭木賢者前置作為主坦,同時挨打保證更快娛樂城全台出款最安全放出奶,獨角獸根據等級和其他陣容配置來決定前置或后置(放在后面靠平a放奶較慢,

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至少會雷擊1個敵方棋子。神族陣容推薦神法薩:1神:戰神3法師:魔力之源、雷之靈、光鱗龍2薩滿:背叛娛樂城註冊者,風暴薩滿神法戰:3戰士:戰神、海象拳王、劍客3法師:魔力之源、雷之靈、光鱗龍神法獵:1神:戰神3獵人:獨眼獵手、魔力之源、雷之靈、光鱗龍在神族陣容前期,我們可以選擇2工匠的單位來過渡,推薦撕裂者、轟天者,另外減了一半CD的魔化毒蟲、后期可以拿一些強力單卡搭配:靈魂收割者或凋零法師(不適用于神法獵)、海妖或海嘯、暗之靈,轟天者等等。。的多多自走棋神族陣容,

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要是打不過說明戰力實在太弱,幾波之內必被抬走。30波雷隱獸采取如下圖的前置站位,因為這波野怪是遠程輸出,前置站位可以防止分散野怪輸出,防止被集火。40波巨魔一家也是類似站位。35波黑龍王、45波年獸和50波肉山都是自帶濺射的野怪,需要分散站位,另外謎團和海妖最好稍稍后置,防止開不出大被秒殺。三、總結實戰中的站位技巧并不總是一成不變的,所謂輸出后置什么的都是相對的,比如賭狗10波左右出了三星轟天者,就應該將其放在最前排。畢竟這時候即使被集火三星轟天者也能生存很久,同時能更迅速地放出導彈,還能保護其他棋子讓你抬人更爽,何樂而不為呢。再比如控制前置,如果你發現對方火力太高,控制放不出來,可以考慮把其他前排和控制擺在一排分散對方火力,

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放在前排又可能被打死,因此需要玩家根據其他人的戰力判斷),利爪同理(不吃傷害光平a很難攢藍召熊)。另外在奶德陣容里,光羽刺客其實是起到前排作用的。在扭木賢者和獨角獸的奶量支持下,光羽刺客很容易放出三到四次護盾技能全台最好玩的娛樂城,可以吸收大量的后排火力,因此有回藍裝和多余的肉裝可以考慮丟給她,甚至為了更容易吃到奶量,也可以考慮把ta前置,具體情況可以根據場上情況隨機應變。奶德陣容具體打法請參考>>>光羽德魯伊地精流(哥布林)地精陣容好像比較傳統,控制前置即可。為了對抗天禁忌獵魔人師需要分散站位,其他本人就沒什么經驗了(大概對于地精百萬炸彈人更重要吧)。地精陣容具體打法請參考>>>獵人獵人一般將采取縮角陣型保護后排,

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多多自走棋站位是非常有講究的技巧,有時候明明陣容比對方厲害,星級比對方高,然而還是打不過,站位其實占了很大的一部分原因。一、站位的目的在我看來,多多自走棋這款游戲最大的目的就是如何強化戰力,以達到盡可能消滅對方所有棋子的目的。戰力,簡單地從公式角度來看就是dps×時間。每秒輸出越高,輸出時間越長,就越有機會消滅對方戰力。因此一個科學的陣容既需要㓟暴力的輸出(獵人刺客的高攻擊、冰川的高攻速、龍騎靈刃騎士的物理aoe、法師的大范圍法系aoe等等),又需要有較肉的前排為輸出提優惠最多線上娛樂城供輸出環境(輸出時間)。一般而言高輸出棋子本身身板較脆,如果沒有前排的保護很容易被秒殺,從而空有一身武藝難以施展,而前排棋子則一般有一定的坦度,

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