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火炬之光2
被動技能: 戰爭里面的“遠程精通”“雙槍流”都是非常好的 我都是點滿的,元素大師我點了10點 效果不太明顯 當初是沖著40%的毒傷去的 以為能加“闊劍投擲”的傷害 不過貌似沒什么效果。
2.關于屬性加點 我算是主加敏捷 其他的比較平均的加 這作在屬性方面確實比前作好了很多 各種屬性其實效果都很好 其實敏捷對于異域人來說收益并不比力量智力高多少 個人覺得平均加點應該更好些 畢竟能量槽滿了是全能力提升, 還有就是武器的攻擊回藍屬性 還有攻擊回藍的寶石 在中期非常珍貴 技能把藍放空 雙槍平射回全台最好玩的娛樂城藍速度那是非常快的。 裝備和寶石的回藍 我現在回藍12MANA/S 基礎4% 還有卷軸學的魔法“集中”4MANA/S,基本上已經很爽了 藍瓶也就打BOSS的時候喝那么1、2個 平時技能隨意放 藍都OK。
《火炬之光2》合成配方
還有如果缺套裝素材的話,最簡單在早期在ACT2沙漠那刷神燈的地圖(33-34的那個),還有就是在商店買(我發現有人不知道商店有買套裝)。4、裝備合成的等級公式與合成石頭一樣。(舉例:一件8級的套裝+一件50級的套裝合成=一件36級的套裝)5、合成套裝有一個比較讓人火的地方,就是44級和49級的套裝,這兩等級的套裝就各只有一套,不管你用44級的和49級的套裝怎么合成都只能合成這兩等級中的一件。所以建議不需要這套裝的朋友們,就別浪費44級和49級的套裝素材了,要不賣了換錢,要不就用來做其他等級的素材。以下為最后的吐槽,不再更新了:看來RUNIC不打算把合成公式化了,我都已經試合成規律試的沒脾氣了,
《火炬之光2》全職業解析
第1頁:灰燼法師-職業概述展開概論一,還是要敘述一些基本的常識概念,也就是四大職業的具體定位。灰燼法師是純輸出向(DPS),野蠻人則是純肉盾向,而流浪者和工程師則是定義比較模糊的雙能型任務(依據玩家的培養方式而有所不同)。所以玩家在進行團隊游戲的時候不要把法師當戰士玩,戰士當法師修煉;不然到中后期的通關會非常的痛苦。火炬之光2對于職業的界定還是相當明確的二,發展思路每個職業的技能分支不同,技能點和屬性點都是有限的,故玩家在整體的人物升級之路可以選定各個技能樹的一個分支進行重點發展。而你的裝備也必須依據你發展的方向進行相對的選擇,譬如你是單修的火系法師,那么相應的裝備也要以增加火系魔法傷害的武器和裝備為主三,
《火炬之光2》全職業解析
技能解析其實技能說明的很詳細了,但是有些玩家可能具體不是太了解那么一串數字是什么概念。我這里就具體說明一下技能分為等級,消耗技能值,釋放方式,傷害數值,額外效果幾大類;具體如下圖。每個技能一般來說,其傷害的數值是,依據玩家的裝備+屬性值所組合的傷害值進行相應的加成所計算出來的技能依據其屬性不同,左右兩邊可釋放的也是不同的。這點具體我在職業的分析之中進行說明。大體的內容基本上就是如此了,下面我開始四大職業的詳細分析灰燼法師一,職業概述最近的RPG大作將法師的定義太狹隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承認法師在任何RPG中的強勢地位,包括本作。從Beta版本開始,法師一直是諸多玩家所青睞的職業。
《火炬之光娛樂城遊戲體驗2》狂戰士娛樂城現金網技能配點暗影之狼
按住技能不放可以維持變身,只是會每秒消耗魔力。維持中碰觸敵人就會制造傷害并給予降低對方防御。變身型態中會+20%跑速,趕路的時候很好用,配合卷軸加速跑起來跟飛一樣。這技能不知道是有BUG還是技能特性,雖然變身中不是無敵,但是變身中有些怪跟王會鎖不到你,就白白讓你打,或是看著你的車尾燈揚長而去。裝備跟屬性搭配方面,因為Wolfpack的傷害都是物理屬性,不確定Focus有沒有影響,所以,主要還是以撐高DPS以及STR為主,另外可以稍微用裝備撐一點MP,會打的比較順一點,無論是打怪還是跑圖方面。雖然有SavageRush這個好用的技能,只是變身中是不能放其他技能的,放Wolfpack輾怪的時候,
《火炬之光2》洗點方法
想減就減,當然你的總體屬性點并沒有變化,否則就是逆天了!這個工具就是先打開這個工具,然后進入游戲打開人物屬性界面就可以洗點了,要注意的兩點:1)最好把游戲的后綴名為Torchlight2。exe;2)非steam版的話,要注意避免執行文件的沖突。火炬之光2娛樂城優惠活動專區更多相關內容請關注:迦偌本文是否解決了您的問題
《火炬之光2》合成配方
第1頁:立即註冊娛樂城展開藥水:三支同等級藥水合成一支高一等級的藥水魔法書:兩本魔法書合成一本隨機魔法書一本寶石:三個同等級寶石合成隨機同等級寶石一個裝備:4件同等級史詩裝備合成隨機同等級史詩裝備一件(如不同等級合成的算素材最低等級的那件為合成等級)2件同等級套裝合成隨機同等級套裝一件(如不同等級合成的算素材最低等級的那件為合成等級)裝備打洞:無洞裝備一件+兩個同等級于(或大于)裝備的寶石,得到此裝備打1~2個洞。在裝備合成小知識:1、套裝合成時,是有幾率合成為帶套裝屬性的史詩裝備。2、用史詩裝備合成時要注意是否帶有套裝屬性,因為如果在4件史詩裝備中如果有兩件帶有套裝屬性的,系統就會把那兩件當做套裝合成。3、